Castores são animais fabulosos, e merecem ser registrados. Eis aqui um exemplo disso:
22 de abr. de 2013
9 de abr. de 2013
As aventuras na Deep Web - Parte 2: desvendando mitos
10:50
Críticas, Curiosidades, Deep Web, Downloads, Internet, JonDTM, Temas Polêmicos, Tutoriais
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Se você perdeu a Parte 1, clique aqui.
A Deep Web é uma parte da Web comum que podemos acessá-la de formas simples; mas o que vamos encontrar lá? Medo, dor, conspiração, imagens bizarras e coisas afins? Não, a coisa é bem diferente.Acho interessante como a Deep Web sofre com o Efeito Área 51: muitos boatos, muitos mitos, muitos aliens, muita coisa sobrenatural e desumana... enquanto na verdade não passa de mais um local de trabalho.Os esteriótipos mais comuns relativos à DW são pornografia, mutilação, assassinato, coisas bizarras e etc., mas eu tenho absoluta certeza que qualquer um pode achar tudo isso (e muito mais) aqui, na Surface, usando o bom e velho Google.
Depois que eu comecei a me interessar pelo assunto, percebi o quão limitada era a minha visão de mundo, que acabei mudando ao longo do tempo. E espero mudar a sua também ao longo deste artigo.
Ao buscar por "Deep Web" no Google, encontramos resultados angustiantes que podemos classificar como 10% técnicos, 70% falando mal e 20% perguntando do que se trata (este percentual geralmente se mescla com os 70% anteriores, já que a grande maioria das respostas também fala mal da DW).
Lembro que a primeira vez que acessei a Deep Web foi na casa do meu primo, de noite, jurando que acharíamos algo surpreendentemente perturbador e que não conseguiríamos dormir.
Dormi tranquilamente.
Os mitos que rodeiam a boa e velha Hidden Web têm origens simples: no momento em que alguns sites "podres" foram descobertos, foi inevitável a generalização da Deep Web como sendo essencialmente como tais. Ora, no momento em que você vê uma única mancha em algo novo, então aquilo já não presta.
Outro equívoco comum é restringir a Deep Web aos sites com terminação .onion, que na verdade não passam de uma parte dessa monstruosa rede global.
Vamos analisar três das várias lendas que rodeiam a Deep Web: será que ela é todo esse absurdo mesmo?
Timeless!
Trabalho, faculdade, estudos, compromissos... É, vida de adulto cansa (e olha que eu tenho 17 anos!).
Pois bem, o GDT vai ficar (quer dizer, já está) meio abandonado por falta de tempo dos editores (se bem que eu venho em carreira solo há um bom tempo), mas não se preocupem, vamos dar um jeito de arrumar esta bagunça!
Atenciosamente,
Jon.
26 de jan. de 2013
Estas esculturas são tão pequenas que você não consegue vê-las
O artista russo Nikolai Aldunin funciona à batida de seu coração para manter as mãos perfeitamente imóveis, a fim de construir suas obras extraordinariamente microscópicas. E, cara, que louco.
Ele não se baseia apenas neste conto - uma de suas peças também desafia a narrativa bíblica. Certa vez Jesus Cristo disse a seus discípulos que é "mais fácil um camelo passar pelo buraco de uma agulha do que um rico entrar no reino de Deus". Bem, parece que é realmente mais fácil, já que ele conseguiu encaixar sete camelos pequenos - e também três palmeiras, é claro! - dentro do olho de uma agulha de costura.
O trabalho às vezes é frustrante: depois de duas semanas de dedicação, quando estava terminando de fazer a coronha de um fuzil, o artista sem querer perdeu a peça. Teve que recomeçar do zero. Nesta imagem o segundo fuzil está apoiado num palito de fósforo.
Para criar suas obras-primas minúsculas, Aldunin usa seringas, palitos e super cola, além de usar um microscópio de 28 anos de idade para vê-las.
Criador e criatura. Olha a cara do maluco...
Fonte: Daily Mail via DesignBoom
ABC dos arquitetos
Clique na imagem para ver maior |
Abaixo, a lista dos arquitetos postos no vídeo e suas respectivas obras:
[Alvar] Aalto: Säynätsalo Town Hall (Finlândia)
[Luis] Barragán: Satellite Towers (Cidade do México)
[Santiago] Calatrava: Lyon - Satolas Airport Railway Station (Lyon France)
[Luís] Domènech I Montaner: Antoni Tàpies Foundation (Barcelona)
Eduardo Souto De Moura: Casa de Histórias de Paula Rego (Cascais, Portugal)
[Norman] Foster: London City Hall (Inglaterra)
[Frank] Gehry: Guggenheim Bilbao (Espanha)
Herzog & De Meuron: Estádio Nacional de Pequim (China)
[Arata] Isozaki: Palau Sant Jordi (Barcelona)
[Philip] Johnson: The Glass House (New Canaan, Estados Unidos)
[Louis] Kahn: National Parliament Of Bangladesh (Dhaka City)
Le Corbusier: Villa Savoye (Poissy, França)
[Ludwig] Mies Van Der Rohe: Barcelona Pavilion (Espanha)
[Oscar] Niemeyer: Congresso Nacional do Brasil (Brasília)
[Joseph Maria] Olbrich: Secession Building (Vienna, Áustria)
[César] Pelli: Petronas Twin Tower (Kuala Lumpur, Malásia)
[Giacomo] Quarenghi: The Smolny Institute (S. Petersburg, Rússia)
Renzo Piano + Richard Rogers: Pompidou Centre (Paris, França)
[Álvaro] Siza: Ibere Camargo Foundation (Porto Alegre, Brasil)
[Kenzo] Tange: Tokyo Olympic Stadium (Japan)
[Jørn] Utzon: Sydney Opera House (Austrália)
[William] Van Alen: Chrysler Building (Nova York)
[Frank Lloyd] Wright: Guggenheim New York (Estados Unidos)
[Iannis] Xenakis: Philips Pavilion (Expo '58 em Bruxelas)
[Minoru] Yamasaki: World Trade Center (Estados Unidos)
Zaha Hadid: The Pierres Vives Building (Montpellier, França)
[Santiago] Calatrava: Lyon - Satolas Airport Railway Station (Lyon France)
[Luís] Domènech I Montaner: Antoni Tàpies Foundation (Barcelona)
Eduardo Souto De Moura: Casa de Histórias de Paula Rego (Cascais, Portugal)
[Norman] Foster: London City Hall (Inglaterra)
[Frank] Gehry: Guggenheim Bilbao (Espanha)
Herzog & De Meuron: Estádio Nacional de Pequim (China)
[Arata] Isozaki: Palau Sant Jordi (Barcelona)
[Philip] Johnson: The Glass House (New Canaan, Estados Unidos)
[Louis] Kahn: National Parliament Of Bangladesh (Dhaka City)
Le Corbusier: Villa Savoye (Poissy, França)
[Ludwig] Mies Van Der Rohe: Barcelona Pavilion (Espanha)
[Oscar] Niemeyer: Congresso Nacional do Brasil (Brasília)
[Joseph Maria] Olbrich: Secession Building (Vienna, Áustria)
[César] Pelli: Petronas Twin Tower (Kuala Lumpur, Malásia)
[Giacomo] Quarenghi: The Smolny Institute (S. Petersburg, Rússia)
Renzo Piano + Richard Rogers: Pompidou Centre (Paris, França)
[Álvaro] Siza: Ibere Camargo Foundation (Porto Alegre, Brasil)
[Kenzo] Tange: Tokyo Olympic Stadium (Japan)
[Jørn] Utzon: Sydney Opera House (Austrália)
[William] Van Alen: Chrysler Building (Nova York)
[Frank Lloyd] Wright: Guggenheim New York (Estados Unidos)
[Iannis] Xenakis: Philips Pavilion (Expo '58 em Bruxelas)
[Minoru] Yamasaki: World Trade Center (Estados Unidos)
Zaha Hadid: The Pierres Vives Building (Montpellier, França)
Fonte: DesignBoom
24 de jan. de 2013
Como deixar a pesquisa do Google melhor? Automatizando tudo!
O que você acha de ficar apenas olhando o computador pesquisando para você no Google? Incrível, mas isso não existe. Contudo o site lmgtfy.com chega bem perto disso: ao digitar um termo e selecionar pesquisa ou "estou com sorte", você gera um link que pode ser compartilhado com seus amigos. Qual o objetivo? Pesquisa automática para os outros! Vamos usar por exemplo este link aqui:
Simples, né?
Inútil também, mas até chega a ser divertido (:
16 de jan. de 2013
Dê um nome ao nosso mascote!
É, pessoal, o nosso humilde blog terá um mascote para chamar de seu. Quer dizer, para chamar como quiser - ele ainda não foi batizado.
Para os leitores do blog, fica aberto o espaço para vocês decidirem o nome deste filhote de guepardo, comentando aqui no blog ou lá na página do Facebook (finalmente temos uma!). O resultado sai em breve, usem sua criatividade!
14 de jan. de 2013
Hyundai Enlace
Um projeto de um sedã de luxo para a Hyundai, com um nome que se refere ao entrelaçamento das linhas na lanterna traseira.
5 de jan. de 2013
Animação: jeitos estúpidos de morrer
Um título bizarro para um vídeo bizarramente adorável. Sério, o estilo simplista e infantil dos personagens acaba amenizando o impacto da mensagem que a animação passa. Genial. Neste vídeo você vê personagens parecidos com feijões morrerem, mas não se preocupe: ele estão mais vivos do que nunca.
Além disso, todos morreram de formas estúpidas (nado em um rio de piranhas, cutucada em um animal selvagem, igestão de cola, overdose de um remédio qualquer, garfo na torradeira e assim por diante), o que dá um leve toque de humor ao vídeo.
Feito pela Metro Trains na Austrália, o vídeo traz uma mensagem simples: seja cuidadoso a respeito dos trens (os três últimos acidentes envolvem os metrôs).
O vídeo até que ficou adorável, hein?
Fonte: Metro Trains via Chuk'num
Arte no banheiro: Assassin's Creed 3
Quando você estiver lá no banheiro, descendo a labuta e estiver sem nada pra fazer... Ora, pois, use sua criatividade e homenageie algo que você goste!
Assassin's Creed 3 é um jogo de ação produzido pela Ubisoft Montreal que finaliza a história de Desmond (protagonista das outras franquias) e revive o passado de Connor, um nativo americano que é membro do clã dos Assassinos. Com base na imagem abaixo do índio, resolvi recriar a pose enrolando e amassando o papel higiênico, até que ele adquirisse a forma desejada. O resultado até que ficou razoável:
4 de jan. de 2013
Fones de ouvido de ícones da música
Michael Jackson, Elvis Presley, Mozart, Jimi Hendrix... O que estes quatro cantores têm em comum? Basicamente nada, mas a Sony resolveu usá-los como garotos propaganda de seus fones de ouvido. Ou quase isso.
A companhia publicitária sul-coreana Welcomm Publis Worldwide é a responsável por estas propagandas feitas a pedido da Sony para promover seus novos fones de ouvido, que nestas imagens contam com a "presença" de alguns dos maiores ícones da música mundial. Confira abaixo as demais imagens:
Jimi Hendrix |
Elvis Presley |
Mozart |
Fonte: Stupid Dope
Tóquio pós-apocalipse
O Japão já sobreviveu a bombas atômicas, desastres nucleares, terremotos, tsunamis e à invasão corinthiana, mas como seria um futuro pós-apocalíptico na cidade de Tóquio?
Criadas pelo talentoso artista Tokyo Genso, essas imagens representam cenários urbanos tomados pela natureza, coia que só seria possível com a extinção da raça humana naquela localidade e com o abandono por décadas ou séculos.
Genso trabalha como designer de cenários para uma indústria de videogames e, vendo a galeria dele no DeviantArt, é possível se dar conta o quão talentoso ele é. Para obter estes resultados fascinantes, ele tira fotos dos locais e depois faz o trabalho artístico sobre elas, mixando o desenho com a realidade.
1 de jan. de 2013
Feliz 2013!
Finalmente, mais 31,5 milhões de segundos para serem vividos num período de translação da Terra em torno do Sol. Comemoremos, é o ano da Copa das Confederações, do lançamento de Crysis 3 e da estreia de Man Of Steel. Enfim, 2013 promete!
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